全世界のアプリdl数は900億件超え,収益は40%増,ユーザーあたりの収益は日本がトップに Tweet App Annieは本日(2017年1月17日),2016年の世界のアプリ市場動向を総括した調査書「2016年アプリ市場総括レポート」を公開した。
2016/09/03 2018/08/06 App Annie(アップアニー)は、1月17日、昨年1年間の世界のアプリ市場動向を総括した「2016年アプリ市場総括レポート」を公開した。このレポートは年間を通したアプリ市場の重要トレンドや、トップ 2017/01/17 2014/04/15 2017/01/22
アプリ市場データを提供するApp Annieは、全世界のアプリパブリッシャーランキングトップ52を表彰する「トップパブリッシャーアワード2020」の結果を発表した。世界の収益ランキングトップ52のみならず、日本国内のファイナンス、スポーツなど各種カテゴリのランキングも発表された。 ・120円のアプリを100ダウンロードしてもらった場合 120×100=12000円. この内、App Storeや、Google Playなどのアプリ販売所運営会社が3割の手数料を取る為、アプリ開発者は7割の収益となり、 12000×0.7=8400円 8400円の収入となります。 ちなみに開発したアプリの数は10個以上となっているので、1つあたりのダウンロード数に換算するとかなり少なく感じますね。 まあ、すべてのアプリが順調というわけではなく、鳴かず飛ばずのアプリも中にはあります。 まずダウンロード数が大きく増加し、後に続く収益と利用状況の成長の基礎を築くという、App Annieが以前から『2015年アプリ市場総括レポート 私たち日本人にとって、アプリ(特にゲームアプリ)は生活に欠かせないものであるようだ。 アプリ市場データを提供するApp Annie(アップアニー サクラアプリはほぼ詐欺のような行為を行っていることから、広告費が豊富にあります。そのためランキング操作のブースト広告(1ダウンロードあたり数十円の成果報酬を支払う)などを購入していて、ランキング上位に上がってきやすい傾向にあります。
文:coolpolaris 「WhatsApp」が1位。Facebookグループに食い込む「TikTok」 今や地球外生命体の検索支援アプリまである時代だが、2019年のアプリダウンロード数は、全世界で1150億件(App Store310億件、Google Play840億件)に達した。 世界平均で1ユーザーあたりのアプリの利用時間は、2019年に3時間45分を記録し、2年前対比で 35%増加しています。 特に、インドネシア、ブラジル、インドといったモバイルファーストの新興市場(モバイルがPCなど他のデバイスよりも普及している地域)で 2019/04/17 - 42万ダウンロード、収益2,100万円を生んだ「自分探しゲーム」 御社のアプリをスーパーアプリ 化して、訪問頻度・滞在時間および収益⼒アップの媒体資料をダウンロード出来ます。 スマホアプリを作って公開してみたいんですよね。できればクロスプラットフォームが良いです。ゆくゆくは収益につなげたいと思っています。クロスプラットフォームにするにはXamarin、Flutter、React Nativeあたりを選ぶ必要があるんだけど、いきなりだと難しいから今回はAndroid向けのアプリを 個人や法人問わずアプリを開発や運営している人に取材を行うと、ほぼ全員が抱えている悩みが「アプリのダウンロードが増えない」こと。ただ
世界平均で1ユーザーあたりのアプリの利用時間は、2019年に3時間45分を記録し、2年前対比で 35%増加しています。 特に、インドネシア、ブラジル、インドといったモバイルファーストの新興市場(モバイルがPCなど他のデバイスよりも普及している地域)で 2019/04/17 - 42万ダウンロード、収益2,100万円を生んだ「自分探しゲーム」 御社のアプリをスーパーアプリ 化して、訪問頻度・滞在時間および収益⼒アップの媒体資料をダウンロード出来ます。 スマホアプリを作って公開してみたいんですよね。できればクロスプラットフォームが良いです。ゆくゆくは収益につなげたいと思っています。クロスプラットフォームにするにはXamarin、Flutter、React Nativeあたりを選ぶ必要があるんだけど、いきなりだと難しいから今回はAndroid向けのアプリを 個人や法人問わずアプリを開発や運営している人に取材を行うと、ほぼ全員が抱えている悩みが「アプリのダウンロードが増えない」こと。ただ で、1ダウンロードあたりの収益は良くて3円とかそんな感じ。 ざっくり計算ですが、このアプリで3万円くらいの利益しか出ませんでした。 (今はランキングも落ちて流入も少なく今後大きな変化はなさそう) 割りとダウンロード数が伸びやすいだろうカジュアルゲームばかり作ってるので、ぼちぼち鈍臭いスピードだと思っています。 この広告からアプリがダウンロードされた場合に報酬が支払われます。1回あたりの報酬は100~600円が主流です。
また、日本からのダウンロードは670万だという。1ダウンロード数あたりの収益は全世界で291ドル、日本においては487ドルだそうだ。 なお、同ゲームは多くのユーザーが比較的多めの「課金」を行なっているという(Togetterまとめ)。